На занятии участники изучат принципы ретопологии и методы оптимизации 3D-моделей для игровых движков и анимации. В ходе занятия будут рассмотрены техники преобразования высокополигональных объектов в более легкие и функциональные сетки. Также изучим методы эффективного упрощения геометрии без потери важнейших деталей.
ВАЖНО! На Мастер-класс нужно приехать со своим ноутбуком, технические требования можно уточнить, написав в Библиотеку [email protected]
Возможны изменения в программе мероприятия. Уточнить данные и зарегистрироваться можно любым удобным для вас способом https://one.link/birospb
Вы будете получать информацию о предстоящих мероприятиях в Санкт-Петербурге в выбранных категориях.
Обещаем, никакого спама! Вы сможете отписаться в любое время.