Приглашаем вас на лекцию сценаристки Надежды Чайкиной, которая приоткроет занавес творческой лаборатории по созданию визуальной новеллы «КрасноЦарство.exe».
«КрасноЦарство.exe» – это уникальный проект на стыке геймдева, истории и литературы, где реальные локации Красногвардейского района (от Ржевского лесопарка до Охты) превращаются в магическое фэнтези-царство, пораженное «Проклятием Забвения».
На лекции мы поговорим о том, как выстраивается сценарий для нелинейной игры и почему именно фигура Николая Васильевича Гоголя стала нашим литературным Вергилием во второй главе.
Вы узнаете:
Структура и хаос: Как мы выстраиваем архитектуру глав, совмещая игровые механики (квесты, инвентарь, диалоги с выбором) с книжной реальностью и фэнтези-миром.
Сложности второй главы: Почему именно Гоголь? Расскажем, как мы интегрировали образ и творчество писателя в сюжет, и с какими творческими и техническими сложностями столкнулись при создании сценария, вдохновленного «Мертвыми душами», «Вечерами на хуторе близ Диканьки» и другими произведениями.
Гоголь как проводник: Разберем, почему классик стал идеальным «призраком-наставником» в мире, где память и история находятся под угрозой исчезновения.
От текста к игре: Как превратить литературный источник в интерактивный опыт (квесты с дракончиками, пиратскими дирижаблями и охтинскими бобрами).
Лекция будет интересна не только фанатам визуальных новелл и геймдизайнерам, но и всем, кто хочет увидеть, как классическая литература и краеведение обретают новую жизнь в цифровом пространстве.
Спикер: Надежда Чайкина, сценарист и нарративный дизайнер проекта «КрасноЦарство.exe».
Мероприятие проходит в рамках фестиваля «Гоголевская неделя».
УЗНАТЬ БОЛЬШЕ О ПРОЕКТЕ:
САЙТ ПРОЕКТА
ДЕМО-ВЕРСИЯ ИГРЫ










Вы будете получать информацию о предстоящих мероприятиях в Санкт-Петербурге в выбранных категориях.
Обещаем, никакого спама! Вы сможете отписаться в любое время.