Разберёмся, что вообще такое театр и как он из века в век менялся. Безусловно, будем сравнивать видеоигры и театральные постановки. Потом рассмотрим крутые театральные инструменты, которые можно применить в геймдизайне: действенный анализ пьес Товстоногова, метод Станиславского и "театр жестокости" Арто. На примере известных игр покажем, как эти подходы могут быть полезны в нарративном дизайне и геймдизайне в целом.
На встрече Гильдии Нарративщиков устроим живую практику: посмотрим на ваши идеи, подберём решения и приведём несколько гипотетических примеров для обсуждения.
О взаимосвязи театра и видеоигр расскажут Захар Захаров и Анастасия Титова-Буркман. Захар занимался немного театром и учился на режиссёра кино, сейчас увлечён разработкой игр. Анастасия действующий режиссёр.
Вы будете получать информацию о предстоящих мероприятиях в Санкт-Петербурге в выбранных категориях.
Обещаем, никакого спама! Вы сможете отписаться в любое время.