Многие разработчики слепо копируют вычурный блеск парадного Петербурга, словно нейросети, обученные на гравюрах восемнадцатого века. Так, играющий человек подобен туристу — и тот, и другой вряд ли окажутся во дворе-колодце.
На лекции разберём, как менялся образ Петербурга в играх, какие визуальные штампы в нём закрепились и существуют ли проекты, способные показать город глубже и точнее.
Поговорим о том:
— что нового игры могут рассказать о Петербурге
— Чем кино до сих пор оказывается выразительнее и изобретательнее
— Можно ли говорить о «петербургском тексте» в контексте цифровых и настольных игр.
Спикер: Евгений Кузьмичев — исследователь игр, историк искусств, автор канала «гранитные кости».










Вы будете получать информацию о предстоящих мероприятиях в Санкт-Петербурге в выбранных категориях.
Обещаем, никакого спама! Вы сможете отписаться в любое время.