Архитектура в играх Bioshock Infinite и Dishonored 2
На лекции мы продолжим изучать архитектуру в видеоиграх на примере BioShock Infinite и Dishonored 2. Разберем, какие стили встречаются в этих проектах, чем вдохновлялись разработчики и как изменился их подход к созданию окружения по сравнению с первыми частями. Также мы проанализируем реальные референсы и узнаем, где можно встретить архитектуру тех же направлений.
На лекции Александра Чаплыгина, большого любителя игр и архитектуры, мы не только разберём, какие именно стили легли в основу уровней этих культовых игр и как научиться распознавать их на экране, но и отправимся на поиски реальных городов и зданий, вдохновивших разработчиков.
Вы можете прийти на лекцию, даже если не играли в Bioshock и Dishonored!











Вы будете получать информацию о предстоящих мероприятиях в Санкт-Петербурге в выбранных категориях.
Обещаем, никакого спама! Вы сможете отписаться в любое время.