Программа интенсива включает встречи с художниками, кураторами, экспертами по созданию, продвижению и продаже медиаискусства.
Цифровое искусство сегодня существует в условиях переизбытка контента, алгоритмов и короткого внимания.
В 2026 году художнику уже недостаточно просто создавать сильные проекты — важно понимать, как, где и кому о них рассказывать.
На выступлении независимый культурный пиарщик Анастасия Постникова расскажет о самых актуальных стратегиях продвижения цифровых художников и арт-проектов: от работы с медиа и фестивалями до личного бренда, кураторских коммуникаций и алгоритмических платформ.
В выступлении:
- как изменилось продвижение цифрового искусства за последние годы
- какие платформы и форматы действительно работают в 2026 году
- как выстраивать коммуникацию с кураторами, институциями и медиа
- личный бренд художника: что важно, а что — переоценено
- как презентовать проект так, чтобы его хотели показывать и публиковать
Выступление будет полезно цифровым художникам, медиаартистам, кураторам, студентам и всем, кто работает с современным искусством и культурными проектами.
Спикер: Анастасия Постникова
Независимый культурный пиарщик.
«Игра. Цифра. Искусство.» на Урале» (Play DigitalArt) – это совместный проект Фонда поддержки и реализации культурных инициатив Синара и Екатеринбургской академии современного искусства, при поддержке Департамента культуры Администрации города Екатеринбурга. Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Президентским фондом культурных инициатив.
Вы будете получать информацию о предстоящих мероприятиях в онлайне в выбранных категориях.
Обещаем, никакого спама! Вы сможете отписаться в любое время.