Поговорим про камеру обскура, разные виды проекции, обсудим что такое «бесконечно удалённая прямая». Посмотрим, как выход в пространство помогает решать задачи, которые на плоскости выглядят тяжелее. А также выясним, почему в первом Doom нельзя было поднять взгляд вверх – это не баг, а прямое следствие устройства проекции.
Ведущий:
Полина Романова – аспирантка математического факультета НИУ ВШЭ и преподаватель 179-й школы.
Событие проходит в партнерстве с школой «Лес»
Событие проходит в рамках Фестиваля «Наука и мороженое»














Вы будете получать информацию о предстоящих мероприятиях в Москве в выбранных категориях.
Обещаем, никакого спама! Вы сможете отписаться в любое время.