Главная цель включения элементов геймификации в обучении состоит в том, чтобы скучные, монотонные, но необходимые для закрепления материала упражнения сделать увлекательными для учеников. На семинаре рассмотрим основные принципы геймификации и познакомимся с цифровыми помощниками для ученика от ГК «Просвещение», в которых сбалансированы учебные и игровые элементы.
Лектор: Светлана Сидоренко — ведущий методист ГК «Просвещение».
Посмотреть полное расписание лектория «Родительская среда» можно на сайте проекта.
Вы будете получать информацию о предстоящих мероприятиях в Москве в выбранных категориях.
Обещаем, никакого спама! Вы сможете отписаться в любое время.