Как мы представляем себе мир, застывший во времени на сотни лет после апокалипсиса?
Вселенная Fallout — это альтернативная история сложносочинённого мира, где художниками и дизайнерами была переосмыслена вся поп-культура 50-х годов в США, в том числе и архитектура.
Гуги, ар-деко, футуризм, стримлайн, модернизм, колониальная архитектура — разработчики Fallout предлагают игроку исследовать упрощённые версии городов Америки, запечатлев в них реальную историческую культурную повестку, доведя её до художественного абсурда.
• что можно узнать об архитектуре из Fallout?
• чем интересны стили зданий, представленных в игре?
• из каких культурных феноменов реальности сложен архитектурный мир Fallout?
• как образы нежизнеспособной в реальности архитектуры могут помочь в проектировании функциональных объектов?
Об архитектуре, культурных образах, оммажах, проектировании виртуальных пространств и влиянии последних на культуру — в следующей лекции-эссе «архитектурно»
Вы будете получать информацию о предстоящих мероприятиях в Москве в выбранных категориях.
Обещаем, никакого спама! Вы сможете отписаться в любое время.