Геймдизайн: Концепция из механик — Воркшоп

Геймдизайн: Концепция из механик — Воркшоп
19 июня 2026
ПЯТНИЦА
19:00

Исследования видеоигр в Резиденции продолжаются после двух лет перерыва — теперь мы предлагаем собрать свою игровую связку механик и динамик по методике Александра Ветушинского и попробуем вместе с вами оформить её в небольшой гейм-дизайн документ.

Геймдизайн — это про процесс проектирования правил, механик и пользовательского опыта в игре. Проще говоря, это не про рисование или написание кода, а про ответ на вопрос: «Во что и как будет играть человек?». Геймдизайнер выступает архитектором и режиссёром игрового процесса.

Механика — это конкретное действие, которое может выполнять игрок (бегать, торговать, прыгать, собирать ресурсы), то как мир реагирует на эти действия, и какие условия определяют успех или поражение.

Поговорим о составляющих геймдизайна, его роли в игровом проекте и попробуем себя на умозрительной практике.

Спикер: Марсель Саттаров


Место
ул. Карла Маркса, 258, 3 п. Ижевская Арт-резиденция
изменить информацию сообщить о проблеме

С этим мероприятием что-то не так?

  • Неправильная дата или время
  • Неправильный адрес
  • Неправильно указан тип мероприятия
  • Плохое описание
  • Мероприятие отменено или отложено
  • Неприемлемый/неприличный контент
  • Нарушение авторских прав
  • Это спам
  • Не получается купить билет

похожие мероприятия

Все мероприятия в Ижевске
Культура Дом, дизайн Образ жизни Общество Творчество