
В экспозицию выставки вошли выпускные работы учащихся 5 класса по предмету «Основы дизайн-проектирования».
На выставке можно увидеть, как классические сюжеты обретают новую форму - в виде игровых механик, продуманной графики и тактильных макетов. Каждый проект - это попытка перевести литературное повествование на язык дизайна: от композиции игрового поля до стилистики карточек и фишек. В работах чувствуется уважение к первоисточнику: узнаваемые мотивы, цветовые коды, характерные образы, но при этом ребята смело экспериментируют с формой, предлагая собственные трактовки знакомых историй.
Экспозиция выстроена так, чтобы зритель мог проследить весь путь создания игры. Представлены планшеты: с эскизами, с финальными версиями игровых элементов и с описанием правил.
Выставка стала не только поводом показать результаты труда учеников, но и поводом для диалога: о том, как литература может жить в новых форматах, как дизайн помогает раскрывать смыслы, как игра становится способом познания и переживания текста. Преподаватели отмечают, что такой подход помогает ребятам глубже понять произведения, а также развивает проектное мышление — умение видеть задачу целиком, продумывать детали и представлять, как продукт будет работать в реальности.
















Подписавшись, вы будете получать информацию о предстоящих событиях в Екатеринбурге по выбранным типам.
Письма приходят раз в неделю, не чаще.
Спама не будет, обещаем! Отписаться можно в любой момент.