Практический мастер-класс по быстрому игровому прототипированию. Участники создадут игровые прототипы с помощью бумаги и маркеров, без использования игровых движков и программирования. В ходе мастер-класса они протестируют свои идеи и получат обратную связь от эксперта и других участников.
Спикер: Алексей Сойер — соучредитель студии «Одуван Геймз», преподаватель Школы разработки видеоигр Университета ИТМО.


















Вы будете получать информацию о предстоящих мероприятиях в Екатеринбурге в выбранных категориях.
Обещаем, никакого спама! Вы сможете отписаться в любое время.